Ressources Du Serious Game au Jeux Utiles Présentation de Stéphane Natkin, Professeur titulaire de la chaire Systèmes Multimédia au CNAM Paris et directeur de l’ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs numériques) Lire la suite
Ressources Simulateur de conduite Retour d'expérience de l'AFT-IFTIM sur l'utilisation des simulateurs pour l'apprentissage de la conduite routière Lire la suite
Ressources L’AFPA et la réalité virtuelle, retour de 10 ans d’expérience Du simulateur de soudage SC Wave aux serious games Lire la suite
Groupes de travail Contribution FFFOD à la consultation publique sur les services numériques (juin-juillet 2010) Les membres du fffod, réunis en assemblée générale le 17 juin 2010, ont décidé de faire une contribution commune à […] Lire la suite
Ressources Moins de bling-bling et plus de sens, Stéphanie Vincent Stéphanie Vincent, Chargée de projet numérique à l'Institut FEPEM, nous fait part de ses réactions à propos des 8es rencontres. Pour elle, la professionnalisation des acteurs et le centrage sur l’utilisateur-apprenant qui ne sont pas abordés sont fondamentaux. Lire la suite
Ressources Région et orientation, Cathy Laurent Cathy Laurent, directrice adjoint de l'éducation et de la formation au Conseil Régional d'Alsace, vient nous parler des TIC associés aux problématiques d'orientation professionnelle. Lire la suite
Ressources Les technologies sont neutres, Jacques Bahry Jacques Bahry, Président du FFFOD, rappelle les rapports complexes entre les technologues et les pédagogues, et affirme que les technologies sont neutres, mais qu'ensuite tout dépend de l'usage que l'on en fait. Intervention aux VIIIèmes rencontres du FFFOD à Strabourg Lire la suite
Ressources Une plongée dans le web abyssal, Jean Paul Pinte Jean Paul Pinte, maître de conférences à l'université catholique de Lille, nous fait entrer dans le monde du web abyssal, à travers son enseignement de la recherche documentaire auprès des étudiants. Lire la suite
Ressources Serious Game pour le secteur automonile, Chistophe Lobert Christophe Lobert, responsable du pôle Médias et Systèmes d'information au GNFA, vient nous présenter un serious game destiné à répondre aux enjeux actuels de l'automobile. Lire la suite